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处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法

处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各(gè)种需(xū)求来扩大(dà)发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为(wèi)一个时实策略游戏而(ér)言,如果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每(měi)个系(xì)统的(de)玩法细节,可能(néng)数万(wàn)字也不一定够(由(yóu)于游戏内没有详细的(de)百科(kē),这也(yě)是那种(zhǒng)需要(yào)抱着(zhe)wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用一个词(cí)表达(dá)对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为本(běn)”。

对于绝大(dà)部分4X游戏(xì)而(ér)言,人力(lì)也都是(shì)一切的基(jī)础——投入到农业与工(gōng)业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者(zhě)培养成艺术(shù)家、科学家等,《处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入(rù)也(yě)来自于人口——那(nà)就是(shì)“住房(fáng)”和其中居民所缴(jiǎo)纳(nà)的税赋,越多(duō)的人口和越(yuè)高等级的人口会产生更高的(de)经(jīng)济收入。工作类型(xíng)的(de)划分(fēn)则是以资本主义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投(tóu)资(zī)人)作(zuò)为工业革命时期的各个阶段(duàn)。

想要获得更(gèng)高的经济收入用来(lái)维持、建造和(hé)升级各种(zhǒng)设施,就需要(yào)更(gèng)多和更(gèng)高级的工(gōng)作人口,但更高级的(de)工作人(rén)口又会带(dài)来(lái)新的需求,否(fǒu)则(zé)人口增长也会(huì)陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋(xuán)上升(shēng)”的玩法逻辑(jí)就形成了(le):首(shǒu)先是(shì)“更多”——住(zhù)房在建设之初(chū)只(zhǐ)有1人口,当提(tí)供了那(nà)个阶层人口(kǒu)需要的生活(huó)物(wù)资(zī)(需要(yào)在附近(jìn)建(jiàn)立市(shì)场(chǎng)来供应(yīng))时,人口就会增长:比如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是(shì)“海岛文明”为(wèi)基(jī)础玩(wán)法,虽然存在种植区域,但基(jī)本是以经济作物而(ér)不是口粮(liáng)为主。

当玩(wán)家的总人(rén)口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就(jiù)会(huì)变成城市,这种随着人(rén)口增长的“自然升(shēng)本”完成(chéng)以后,就可以把已(yǐ)经(jīng)达到满(mǎn)人口(需要满(mǎn)足(zú)了所有(yǒu)的物(wù)资需求)的(de)住房升级(jí)到下(xià)一个阶段,然(rán)后可以产生新(xīn)的工人,并且获(huò)得更高的单(dān)个(gè)住房人口上限。不过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并不是上位替代,而(ér)是分工(gōng)共存的(de)关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山(shān)等手(shǒu)工操作(zuò)类需要工人等等,所(suǒ)以(yǐ)需要完成的是一个(gè)整体的(de)人(rén)口(kǒu)和居住区域的规划(huà)。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概(gài)还属于(yú)一(yī)个“水多了加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不过(guò)随着城市规(guī)模的逐(zhú)渐扩大,就需要(yào)考虑(lǜ)一些宏观方(fāng)面的内容——比如需要把(bǎ)仓库建(jiàn)成一个(gè)均匀(yún)分布的拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更(gèng)好处于(yú)四面八方都有道路的状态,来避(bì)免中(zhōng)后(hòu)期复杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也(yě)要(yào)配套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧(jù)院等)保持幸福度、需要建设消防(fáng)局和(hé)医院(yuàn)来防范火灾和(hé)传染病的风险、需要(yào)建污(wū)水&废物处理(lǐ)设(shè)施来保持城市的清洁(jié)度等等——这(zhè)些种种内(nèi)容又都是(shì)体(tǐ)现了(le)“服务于人”的以人为(wèi)本精神(shén):我们可以在(zài)居(jū)民住(zhù)房中看到满意度的数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内容作出强化(huà)与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内(nèi)容更新

对(duì)于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来(lái)说,DLc的(de)品质同样也是开发组能(néng)力与态度的重要展现环(huán)节,因为这样的游戏基本都是(shì)几十(shí)小时(shí)才(cái)入门,但与此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内(nèi)容来(lái)进行支(zhī)持,这(zhè)样就需要(yào)DLc的扩展(zhǎn)内容(róng)带来的变化了。在(zài)4年(nián)期间(jiān)《纪元1800》推出了相(xiāng)当(dāng)多的额外(wài)内容(róng),玩家可以根据自己的喜好来选择是否(fǒu)在自定义模式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰(shì)包:季(jì)节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工(gōng)业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义(yì)

之一季度(dù):沉没的宝藏(cáng)(新区(qū)域、打(dǎ)捞(lāo)宝物)、植物园、航(háng)道(dào)(北极)

第(dì)二(èr)季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(运河(hé)、学(xué)者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅(lǚ)游系统)、上流生(shēng)活(huó)(摩天(tiān)大(dà)楼(lóu)、购物中心(xīn))

第(dì)四季度:变(biàn)革之种(zhǒng)(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政(zhèng)、快(kuài)递业务(wù))、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏(xì)的(de)本体,以(yǐ)及每一个扩展包内(nèi)容都包(bāo)含了(le)一(yī)段(duàn)带有(yǒu)教学(xué)性质的(de)剧情模式,玩(wán)家可以在(zài)剧情模(mó)式的“任务驱(qū)动”下学习新机制的玩法与特(tè)色。有一点(diǎn)有趣的(de)地方在于(yú)这些剧本中的角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝(dì)国(guó)领空》中的(de)主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会(huì)作为(wèi)NPc出现在《新兴世(shì)界(jiè)》,而她的任务依然是送达那(nà)些航空信(《帝国领空》中的新(xīn)内容(róng)机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界(jiè)》展现了怎(zěn)样(yàng)的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原(yuán)风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈(liè)地(dì)域风(fēng)情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美或(huò)者加勒比海的热带风(fēng)情之中(zhōng),特(tè)色“职阶(jiē)”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜利的(de)路线,但其实整个(gè)泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块的(de)优势是真的不明(míng)显,加上歌(gē)星、球星这(zhè)些(xiē)文娱相关可能还(hái)好一点。

《新(xīn)兴世界》的(de)特色,首先之一点就是相对于本体(tǐ)而言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁了(le)。在《新兴世界》中只有三级(jí),临时工(gōng)到(dào)劳工,然(rán)后(hòu)就直(zhí)接是(shì)“艺术(shù)家”了。此外每(měi)个阶层的具体需求也就较(jiào)大的变化,比如劳(láo)工的食物(wù)需(xū)求包含(hán)“香蕉饼(bǐng)”——不要小看(kàn)这个变(biàn)化,这意味着初始(shǐ)种(zhǒng)不了(le)香蕉的(de)岛是(shì)强烈不推(tuī)荐用来开局建港的(总(zǒng)不至于(yú)出(chū)门直接开(kāi)始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本(běn)体那(nà)种东边一个(gè)岛不能种啤酒花、西边一个岛不(bù)能种辣(là)椒的设定就稍微(wēi)有(yǒu)点让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变(biàn)本加(jiā)厉的趋势(shì),在预设剧本中可(kě)供开发的(de)有是十(shí)多(duō)个岛,但几(jǐ)个大(dà)岛都存(cún)在明(míng)显(xiǎn)的(de)资(zī)源(yuán)断层,中期开始不可避免(miǎn)的需要完成一些重新规划的大搬(bān)迁(qiān)工(gōng)作。

除(chú)了(le)人(rén)口升(s处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法hēng)级阶段简化,《新兴世界》更大的特(tè)色就是不交税了,收(shōu)入(rù)基(jī)本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压(yā)力还是(shì)相当大的,因为(wèi)这款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中(zhōng)物(wù)资丰富到可以拿去卖,基本都是现实(shí)时间(jiān)2个小(xiǎo)时(shí)以后的事了。

不(bù)过游戏(xì)也存在一些(xiē)补偿机(jī)制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶层解锁的制品(pǐn),都有着相当高的售价,中后期(qī)商品基(jī)本(běn)单(dān)价上(shàng)千(qiān),形成稳定商路以(yǐ)后赚钱是相(xiāng)当快(kuài)的。其次就是新兴世界不仅包(bāo)含了(le)多样化需求的商路,还有很多(duō)临时事件,会增加或者减少商品(pǐn)价格(gé)——这(zhè)一点意义主要体现在(zài)“黑市(shì)物品(pǐn)”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基(jī)本需求,还有“黑(hēi)市(shì)需求”,提供黑市(shì)需(xū)求的货物(wù),可以额外获得人口增长(zhǎng),并且获得(dé)资金收入,黑市(shì)物品在居民形成规模以后收(shōu)益相当可观。不过(guò)需要先花(huā)费比(bǐ)较高(gāo)的价格从旧世界的港口(kǒu)来购买,游戏中看到说黑(hēi)市货物可以伪造?但是我(wǒ)没(méi)有(yǒu)琢(zuó)磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色(sè)除了体现在各种吃(chī)喝玩乐的(de)享(xiǎng)用(yòng)品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场(chǎng)、博物(wù)馆等等,DLc的(de)剧本任务也(yě)是以围绕买回(huí)几款(kuǎn)文物放(fàng)入博物(wù)馆展出作为(wèi)核心。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前的版本(běn)比(bǐ)较(jiào)游戏本体的(de)话,我(wǒ)感觉(jué)有个问题(tí)就是艺术家产品解锁所需的人口(kǒu)有点太多了,后期动辄大(dà)几千(qiān)上万(相对(duì)而言劳(láo)工(gōng)的(de)产出(chū)解锁人口需求基本都是(shì)小(xiǎo)几百以(yǐ)内)。但(dàn)游戏中(zhōng)实(shí)际上(shàng)产出(chū)还(hái)是工农需求居多,包括艺术家阶层(céng)的复(fù)杂产品,所需要的种(zhǒng)植和(hé)加工工(gōng)序也需(xū)要(yào)大量的(de)工(gōng)农。这样带(dài)来(lái)的问题就是需(xū)要频(pín)繁(fán)升(shēng)降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖好了再(zài)降级回(huí)来)。这样就带来了一个和(hé)本体类似的问题,也(yě)就是(shì)本作(zuò)的自(zì)动化和(hé)模块化(huà)程度不够(gòu),中后期点起来太麻(má)烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如(rú)今已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言(yán),也许(xǔ)是(shì)一个新玩(wán)家入手的很(hěn)好时机(jī):首先不同(tóng)于4X回合(hé)制还有《人类》之类(lèi)的游戏(xì)时不时出来和《文明(míng)》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本(běn)在(zài)各(gè)自的领域(yù)形成了(le)制霸(bà)。《纪元(yuán)1800》是目前更(gèng)好(hǎo)玩的实时策(cè)略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类(lèi)似的游戏可能只有相(xiāng)对更微观的(de)《海岛大(dà)亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的(de)微观画面确实(shí)好看,这一点对(duì)比同系列那些比较老的经典(diǎn)游戏十(shí)分明显——当然(rán)我个人最喜(xǐ)欢的其实是油画风格(gé)的游戏(xì)插画,和以美(měi)术实(shí)力爆表的(de)《人类》大(dà)概(gài)是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布局有很多(duō)研(yán)究的空间(jiān)——可能相对于(yú)《城(chéng)市天际线》还需(xū)要管上面的(de)立(lì)交桥和下面的(de)管道这(zhè)些相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞(fēi)艇,还能(néng)放牧和种田,也游(yóu)玩内容(róng)的“多元(yuán)化(huà)”方面也有(yǒu)着更丰富的(de)乐(lè)趣。

对于没有接触过(guò)这个(gè)系列的(de)新玩(wán)家而言,大量的故事剧本可以起(qǐ)到很好的引(yǐn)导作用,而(ér)对(du处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法ì)于(yú)一(yī)直在玩的老(lǎo)玩家而言,也(yě)可以体验一下年4季(jì)票带(dài)来的(de)南美风情,还有旧(jiù)城(chéng)皮(pí)肤包(bāo)的(de)中世纪建筑风格体验。

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