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孙悟空真实存在过吗

孙悟空真实存在过吗 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游(yóu)手游(yóu)黄袍怪(guài)助战,精算(suàn)增伤:可(kě)以使用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪(guài),比如八(bā)戒,可实现快速叠精算层(céng)数,挂毒(dú)战术:可以使(shǐ)用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进而更(gèng)好地消(xiāo)耗,或与蝎(xiē)子精配(pèi)合。

梦幻(huàn)西游手游(yóu)黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现快速(sù)叠(dié)精算层数,挂毒战术:可以使(shǐ)用黄袍(páo)怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合,回血生(shēng)存:与地府(fǔ)单(dān)位配(pèi)合(hé),致使敌人中(zhōng)毒单位增加(jiā),黄袍(páo)怪打(dǎ)击中毒(dú)单位可(kě)以回血提高生(shēng)存;其他方面:全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚一样低……非常(cháng)蛋(dàn)疼,也是(shì)少有的能六道的助战,不(bù)过除非精算叠起来(lái),否则综合输(shū)出远逊于一线物理伙伴,起始(shǐ)伤(shāng)害较(jiào)为一般,前提是己方单位比敌(dí)方单(dān)位数(shù)量多,至少需(xū)要(yào)10回合叠(dié)精算层(céng)数,才能具备(bèi)堪(kān)比一线物理(lǐ)的输(shū)出实力,特(tè)殊能力挂(guà)毒(dú)属性非常(cháng)美(měi)妙,分担伤(shāng)害也是比(bǐ)较不错(cuò)的存在,进阶效(xiào)果(guǒ)攻击(jī)中毒单位回(huí)血,强化自身生存,适用场合只适合竞技(jì)场战斗,擅于配合索命体系,或(huò)对方输出弱势情况下的长期战。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》黄袍怪(guài)助战(zhàn)分(fēn)析

1、人(rén)物背景

黄袍怪(guài)本名奎木狼,二十(shí)八宿之一(yī),在天界(jiè)时与披香殿(diàn)侍香玉女(nǚ)有(yǒu)情,两(liǎng)人下凡(fán)后,化(huà)作黄袍怪和百花(huā)羞,过(guò)了孙悟空真实存在过吗(le)十多年没(méi)羞没(méi)臊的幸福生活,后来奎(kuí)木狼在小雷音(yīn)寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技(jì)能

黄袍怪(guài)乃地府系伙伴

阴曹(cáo)地府的阎罗令技(jì)能,通过黄袍(páo)怪的本(běn)命技能,变(biàn)成(chéng)飘3型(xíng)物理打(dǎ)击技能

阴曹地府成名绝技(jì),参透(tòu)六道、洞察弱点(diǎn),给敌人群体降(jiàng)低物理防御

奇毒无比,轻(qīng)则伤(shāng)、重则亡(wáng),给敌(dí)人(rén)挂(guà)毒的时候治疗己方所有(yǒu)人物

3、特(tè)色技能

本(běn)命技(jì)能1

黄袍怪飘3物理打(dǎ)击(jī)的来源,属(shǔ)于阴(yīn)曹地府经脉灵幡

本(běn)命(mìng)技能2

攻击的(de)同时有(yǒu)小概率可(kě)以给(gěi)目标挂毒(dú),一般(bān)情况可增强消耗效(xiào)率,也(yě)是配合蝎子精(jīng)索命的(de)一种手(shǒu)段

天脉技(jì)能

分担伤害(hài)的技能,有(yǒu)效致使自(zì)身(shēn)和某一单位难以被点(diǎn)杀,对(duì)抗群伤(shāng)意义不大,死亡后效果消失

地脉(mài)技能(néng)

地府经脉陨魂的(de)强化版(bǎn)

每层(céng)增加黄袍怪物伤(shāng)5%,每(měi)回(huí)合最(zuì)多(duō)增加一层,最快10回合叠满,增(zēng)伤50%,死亡后精(jīng)算效果(guǒ)消失

4、进(jìn)阶技能

进阶后,攻(gōng)击已(yǐ)中毒的(de)目(mù)标可以回血,回血为攻击伤害结果的20%,暴击(jī)时回血同比(bǐ)例(lì)上涨

5、出手规律

己方多个单位气血不足时,偶尔尸腐毒,不(bù)使用尸(shī)腐毒时,敌(dí)方无六(liù)道效果(guǒ)则必(bì)然六道(dào),此(cǐ)外均会使用飘3打击

6、综合分析

(1)精(jīng)算增伤(shāng)

可以使用召唤(huàn)型助战配合黄(huáng)袍怪(guài),比如八戒(jiè),可实现快速(sù)叠精(jīng)算层数

(2)挂毒战术

可以使用(yòng)黄袍怪提升(shēng)挂毒效(xiào)率,进而更(gèng)好地(dì)消(xiāo)耗(hào),或与蝎子精配(pèi)合

(3)回血生存

与地府单位配合,致使敌人中(zhōng)毒单位增(zēng)加,黄(huáng)袍怪打(dǎ)击(jī)中毒单位可以(yǐ)回血提高生存

(4)其他方面

全(quán)队残血时,他(tā)偶尔会使用尸腐毒(dú),治疗效果跟沙(shā)和尚一样低……非(fēi)常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过除(chú)非精算叠起来,否则综(zōng)合输出远逊(xùn)于一线物(wù)理伙伴

7、助(zhù)战评价

伤害能力

起(qǐ)始伤(shāng)害较为一(yī)般(bān),前提(tí)是己方(fāng)单位(wèi)比敌方单位数(shù)量多,至少需要10回合叠精算(suàn)层数,才能具备堪比一线物理的(de)输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊(shū)能力

挂(guà)毒属性非(fēi)常美妙,分(fēn)担伤害也是比(bǐ)较(jiào)不错(cuò)的存在

进阶效果(guǒ)

攻击中毒单位回血,强化(huà)自(zì)身生存

适用场合

只适合竞技场战(zhàn)斗(dòu),擅于配合索命体系(xì),或对(duì)方输出弱势(shì)情况下的长期战

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