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河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖

河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当的帮助(zhù),基本(běn)上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一(yī)定(dìng)输出能力,也有某些(xiē)超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体(tǐ)验(yàn)游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所以在(zài)这里写(xiě)一点关(guān)于全骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描(miáo)述里有在(zài)远方出现的字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标(biāo)陷(xiàn)入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本(běn)上(shàng)会(huì)进一(yī)步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对(duì)英格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值(zhí)约(yuē)为(wèi)自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率同玩(wán)家(jiā),特点是继承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨(gǔ)灰(huī),但是会给周围(wéi)友军(jūn)上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到(dào)室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下(xià)墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分比伤害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn),如果使用者不(bù)太熟练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐(nài)雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个问题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武修士(shì)自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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